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《糖果粉碎传奇》开发商King与瑞典工会签署历史性集体协议
King公司于2026年9月25日与瑞典Unionen等工会签署集体协议,结束持续一年的劳资纠纷。协议覆盖800名员工,包括解雇保护、薪酬审查等条款,为游戏行业树立新标杆。了解谈判细节与行业影响。
游戏时长索尼据称开放经典IP提案:《杀戮地带》等系列或通过第三方重启
据爆料,索尼正评估《杀戮地带》《猿人逃脱》等经典IP的第三方提案,People Can Fly或重启《杀戮地带》。这一策略能否唤醒沉睡的粉丝情怀?
游戏口碑《梅祖拉的假面》图标登陆Switch Online任天堂会员限时兑换
任天堂为Switch Online会员推出《塞尔达传说:梅祖拉的假面》12款用户图标,可通过白金点数兑换至7月21日。配合收藏卡系列更新,引发怀旧热潮和老粉丝关注。
游戏销量Xbox FanFest 2026 最终站:西雅图 11 月 12 日庆祝 25 周年
Xbox 宣布 2026 年 FanFest 全球巡回最终站于西雅图 11 月 12 日举行,恰逢品牌 25 周年纪念周。回顾全球 12 万人参与盛况,展望 Game Pass 订阅势能与社区共创。现场预计发布重大消息,Xbox 的下一步值得期待。
游戏市场《巫师3:逝去之歌》无需前作DLC,但会记录你的选择 | 2027
CDPR与Fool's Theory公布《巫师3:狂猎》新DLC《逝去之歌》,无需《血与酒》即可游玩,但剧情会差异化适配玩家DLC进度。2027年发售,兼容重制版。
《Dredge》开发商 Black Salt Games 新工作室 Team Trifold 成立,《Nothing Lost》用"死亡即成长"颠覆肉鸽
2026年9月18日,《Dredge》开发商 Black Salt Games 宣布成立新工作室 Team Trifold,并推出白标发行品牌 Saltworks Entertainment。新作《Nothing Lost》以"死亡即成长"为核心机制,试图颠覆传统肉鸽循环。本文详解三位创始成员、三间新西兰工作室的联合运营模式,以及游戏退税政策带来的财务底气,剖析这场独立游戏精品化实验的可持续路径。
《战争机器E-Day》多人模式试玩:对抗与生存中找回激情 2025
《战争机器:E-Day》多人模式高级抢先体验评测:对抗赛与兽群围攻带来超100小时可玩性,Unreal Engine 5打造顶级画面。了解战术创新、跨平台联机与疯狂难度挑战。点击阅读完整报道。
《与狼同行》重制版10月29日登陆PS5:全面技术升级解析
Telltale经典叙事游戏《与狼同行》重制版将于2026年10月29日登陆PS5。本作在保留原版故事基础上,实现全场景重布光、角色模型升级并新增黑色电影模式。游戏总监Matt Saia详解重制理念与技术细节,为老玩家与新玩家奉上最佳体验版本。
《黑神话:悟空》发行商哀叹PlayStation光盘消亡 押注AA游戏
PM Studios CEO Michael Yum接受GamesIndustry.biz专访:索尼2028年停止光盘生产令人心碎,公司转向数字发行、AA投资与中国开发者合作,仍坚持物理收藏版路线。
